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6 qui Prend
- OCCASION
- Cartes, stratégie
- 2 à 10 joueurs, dès 8 ans et +
- 30 min
6 qui prend est un jeu de cartes créé par Wolfgang Kramer en 1994. Dans ce grand classique du jeu de société, votre but est simple : récolter le moins de cartes possible pour gagner la partie !
ÉTAT : Jeu de société en très bon état dans sa boite en métal. Les cartes sont cerclées, la règle du jeu est incluse. La boite présente des signes d'usure normale (micro rayures, un petit cabossage sur la face arrière) mais est parfaitement fonctionnelle.
Paypal, CB, Virement, Chèque
Expédition sous 48h ouvrés
France Métropolitaine et Belgique
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6 QUI PREND
6 qui prend est un jeu accessible et simple à comprendre. Il vous promet des belles parties pleines de rigolades et de rebondissements. Il est adapté aux enfants à partir de 8 ans et permet de jouer de deux à dix personnes. Les anniversaires et les fêtes de famille sont des moments idéaux pour le sortir !
6 qui prend, un jeu rapide et simple
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention...
Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
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