- -15%
- Rupture
QWIRKLE
- OCCASION
- FAMILLE
- Placement de tuiles
- 2 à 4 joueurs, dès 6 ans et +
- Parfait à 2 joueurs
- 30 min
Qwirkle est un incontournable des jeux de société modernes qui vous propose des règles ultra accessibles mais appelant tactique et stratégie pour l'emporter. C'est LE jeu adapté à toute la famille : facile à comprendre et riche en possibilités tactiques. Gagnez en formant les plus longues séries de tuiles de la même forme ou de la même couleur ! Il s'apparente à un scrabble sans lettres, ce qui le rend accessible aux enfants qui ne savent pas encore lire. Un jeu de société universel et apprécié de tous, parfait pour réunir différentes génération !
ÉTAT : Jeu de société complet et neuf dans sa boîte d'origine. Les tuiles en bois n'ont pas été déballées, jeu qui n'a jamais été utilisé.
Paypal, CB, Virement, Chèque
Expédition sous 48h ouvrés
France Métropolitaine et Belgique
QWIRKLE
Jouez à Qwirkle en famille ou entre amis ! La mécanique est simple : faire des séries de tuiles en les associant selon leurs formes ou leurs couleurs. Efficace et rapide, ce jeu ravira petits et grands. Grâce à ses règles faciles d'accès et amusantes, vous n'aurez besoin que de quelques minutes pour comprendre le principe et vous lancer dans une partie.
Qwrikle est une très belle idée cadeau si vous souhaitez offrir un jeu de société qui plaira à coup sûr, en toute occasion (anniversaire, Noël...)
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Qwirkle, un jeu tactique et solide
Malgré sa simplicité apparente, ce jeu de société n'en demeure pas moins subtil et offre de nombreuses possibilités tactiques pour les stratèges. Les combinaisons possibles sont infinies et rendent chaque partie unique. Plus vous ferez une longue série, plus vous obtiendrez de points. Le but ultime du jeu : faire un Qwirkle, une série composée de 6 tuiles différentes.
Les 108 tuiles que contient la boîte sont en bois, ce qui permettra à votre jeu de résister à l'épreuve du temps.
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Comment jouer ?
Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
- Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
- On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup).
- On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
- A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
- Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !).
- Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.
- Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.
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Auteur : Susan McKinley Ross
Format boîte : 30 x 30 x 6 cm
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